发布日期: 2025-05-26
据IGN的报道,自4月下旬《上古卷轴4:湮灭RE》官宣并发售以来,完成主线剧情的玩家寥寥无几。在Reddit平台上,许多曾是《老滚4》忠实粉丝的玩家表示,他们对主线故事已了如指掌,因此更热衷于探索游戏的广阔世界和完成各种支线任务,几乎未触及主线内容,除了开篇部分。
数据统计也表明,许多玩家有着相似的体验——截至目前,这款游戏发售近一个月,Xbox平台上完成主线的玩家仅为可怜的2.97%,而Steam平台的完成率略高,只有4.5%。这两个平台的数据差异可能与XGP(Xbox游戏通行证)有关,许多XGP用户只轻度尝试后便选择了放弃,没有继续深入体验,而购买了游戏的Steam玩家则更可能全力以赴地完成主线,因为这款游戏是用他们的真金白银购买的。
这一现象对于电子游戏领域来说并不罕见。IGN指出,大多数电子游戏的主线剧情完成率普遍较低,无论是史诗级开放世界RPG《老滚4RE》,还是只有数小时战役的射击游戏《使命召唤》,都面临这个问题。实际上,许多玩家在游玩一个小时后便选择是否继续,或者在教程结束后决定是否继续游玩,而这种持续游戏的比例实属偏低。玩家的兴趣变化无常,游戏厂商需要对此保持敏感,因为他们随时可能被更有趣、更丰富的娱乐活动所吸引。
因此,对于希望在游戏行业中取得成功的开发者来说,理解玩家的需求与行为模式至关重要。而在众多游戏中,918博天娱乐官网提供了丰富多样的选择,旨在满足不同玩家的需求,让每位玩家都能找到自己的乐趣。