发布日期: 2025-05-31
《博德之门3》已成为行业变革的典范,作为一款纯粹的单人游戏,它没有微交易,且通过多次重大的内容更新,以及与玩家的紧密互动,成功脱颖而出。这使得《博德之门3》在众多依赖多人游戏和付费更新盈利的大型游戏中占据了重点位置。尽管游戏设计独树一帜,但其在Steam玩家排行榜上的持续领先地位证明了玩家对单人游戏的深切渴望,体现出成功不再依赖微交易。
然而,拉瑞安工作室最近发布的8号补丁将成为《博德之门3》的最后一个主要更新。随着工作室转向其他项目,《博德之门4》的开发似乎也难以继续,因为此项目的版权已经归还给威世智。截至2025年5月,尚无游戏开发商拥有《博德之门》的版权,这让玩家对《博德之门4》的期待更加遥远。
回顾《博德之门2》和《博德之门3》之间漫长的空白期,外媒Gamerant曾提到,该系列在《博德之门2》发行后的境遇与现在相似。BioWare在发布《博德之门2》后选择了其他项目,导致需要近23年才有《博德之门3》。这一漫长等待的部分原因在于,那个时代并没有任何开发商拥有《博德之门3》的授权,而拉瑞安花费了7年时间来开发该作品,其中包含3年的抢先体验阶段。如今,《博德之门》的授权仍未落入任何游戏开发商手中,使得《博德之门4》的发布似乎还需时日。
随着电子游戏规模日益庞大和复杂,开发时间也变得前所未有地漫长,某些游戏甚至需要十年或更长时间才能问世。《博德之门3》虽然取得了显著的成功,但等待《博德之门4》的玩家还需耐心。然而,在这段等待期间,新的游戏可能会涌现,其中接近《博德之门3》的《黑暗联盟》衍生作品值得关注。原版《博德之门:黑暗联盟》广受好评,正因如此它的续作让期待《博德之门4》的玩家更加期待。
新游戏《博德之门:黑暗联盟》不一定需要包含《博德之门3》的角色,但可以设定在相同的时间段,参考其中的事件,并可能出现熟悉的NPC。这或许是一个深入了解该系列背景的绝佳机会。
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